Colossus-V4, de 20 m, ao lado de um Vector-09 e de um Marauder num hangar industrial 20 m 5,3 m

COLOSSUS-V4Torso 1.900 · carga 30 t

Combate mecânico online

CYBERMECHONLINE

Pilote um Mech de combate numa arena industrial e desmonte o inimigo peça por peça. Acesse pelo navegador, é gratuito e não precisa instalar nada.

JOGAR AGORA
  • Jogo no navegadorSem instalar nada
  • Online e gratuitoAté 8 pilotos por sala
  • Combate em arenasPartidas contra a IA ou online
Render promocional dos modelos do jogo

Gameplay

TRÊS CÂMERAS, UMA ARENA

Escolha sua visão, domine a arena e destrua o inimigo. Alterne entre câmera tática, câmera de ação ou visão de piloto e viva o combate do seu jeito.

Câmera tática: Observe a arena de cima e planeje seu deslocamento.
Câmera de piloto: Assuma a perspectiva do piloto para alinhar os disparos.
Câmera de ação: Acompanhe o Mech e leia o espaço ao seu redor.
Câmera táticaObserve a arena de cima e planeje seu deslocamento.

Capturas do próprio jogo. Mouse e teclado recomendados; controles de toque em teste.

Recursos

O QUE VOCÊ ENCONTRA

Mechs diferentes. Estratégias infinitas.

Cada máquina tem partes que se destroem, armas que se combinam e um jeito próprio de lutar.

  1. Dano por módulo

    ataque braços, pernas, cabeça ou torso. Cada parte tem sua própria integridade e influencia a capacidade de combate.

  2. Arsenal configurável

    combine armamentos e níveis MK dentro da capacidade de carga do chassi. Salve e compartilhe sua montagem por link.

  3. Oponentes com perfis distintos

    enfrente unidades agressivas, de apoio e de emboscada. Ajuste a composição dos esquadrões nas opções de partida.

  4. Gestão térmica

    disparos e manobras acumulam calor. Controle o ritmo de ataque e o resfriamento para evitar o superaquecimento.

Jogo limpo, sem vantagens injustas

SEM PAY-TO-WIN

  • Nada que se compra ganha partida.

    Dano, vida, velocidade, armas, mira e acesso a Mechs de combate são iguais para todos e se conquistam jogando.

  • Monetização, se houver, é só estética.

    Se um dia houver dinheiro envolvido, é só estética (pintura, neon, decalques, efeitos) ou apoio ao projeto, nunca atributo de combate.

  • Anúncio nunca interrompe a luta.

    Anúncio (se houver) nunca interrompe a partida: só entre rodadas.

  • O jogo é sobre habilidade.

    Qualquer proposta de feature que quebre isto é recusada, não importa quanto renda.

Hangar

MONTE O SEU MECH

Armas / módulos / chassis

Todo poder pesa: a montagem tem de caber na carga do chassi, e a luta decide quem vence. Os números abaixo são os do código do jogo.

MARAUDER no hangar, com as seis partes numeradas

MARAUDER · 5,3 m · carga 11 t

  1. 1

    CABEÇA Sensores

    110 de blindagem. Destruída, o HUD perde os números e a mira.

  2. 2

    TORSO Núcleo

    380 de blindagem. Cada parte tem a própria integridade e muda o que o Mech consegue fazer.

  3. 3

    BRAÇO DIREITO Blaster leve

    140 de blindagem. De fábrica carrega Blaster leve.

  4. 4

    BRAÇO ESQUERDO Blaster leve

    140 de blindagem. De fábrica carrega Blaster leve.

  5. 5

    PERNA DIREITA Mobilidade

    180 de blindagem. 7,8 m/s e dash de 31 m/s; perna quebrada deixa o Mech lento.

  6. 6

    PERNA ESQUERDA Estabilidade

    180 de blindagem. 2 pulos seguidos para mudar de altura e fugir da linha de tiro.

Andróide, Vector-09 e Colossus-01 lado a lado, na mesma escala, com o Colossus-V4 por trás

AndróideTamanho 1 · 1,6 m

Vector-09Tamanho 2 · 5,3 m

Colossus-01Tamanho 3 · 14 m

Colossus-V4Tamanho 4 · 20 m

Chassis

ESCOLHA O CHASSI

Mesma régua, tamanhos diferentes

Do andróide de 1,6 m ao gigante de 20 m: cada chassi tem blindagem, velocidade e carga próprias. A foto mostra os quatro na mesma escala, com o maior ao fundo.

Tamanho 1 · Pequeno e ágil

ANDRÓIDE

Um robô autônomo do tamanho de uma pessoa: rápido, frágil, com blaster e motosserra.

Altura
1,6 m
Torso
96
Carga
3 t
Pilotar ANDRÓIDE

Tamanho 2 · Versatilidade em combate

VECTOR-09

Mobilidade, plasma e foguetes. Um ponto de partida para encontrar seu estilo.

Altura
5,3 m
Torso
300
Carga
11 t
Pilotar VECTOR-09

Tamanho 3 · Máquina de cerco

COLOSSUS-01

Vida enorme, quase não anda e não faz dash: um chassi para dominar uma posição.

Altura
14 m
Torso
1.200
Carga
32 t
Pilotar COLOSSUS-01

Tamanho 4 · O gigante

COLOSSUS-V4

Blindagem e capacidade de carga de outra escala: o maior chassi do jogo.

Altura
20 m
Torso
1.900
Carga
30 t
Pilotar COLOSSUS-V4

Arsenal

TRÊS NÍVEIS DE PODER

Mesmas regras. Mais combinações.

Cada arma tem três níveis, com características únicas. Todos os números vêm da mesma simulação do jogo.

Metralhadora rotatória, modelo do jogo

Metralhadora rotatória

Energia · média · braço direito

MK IMK IIMK III
Dano por tiro567
Cadência20,0/s20,0/s20,0/s
Calor por tiro2%2%3%
Dano sustentado434952
Massa4,0 t6,0 t8,0 t
Lança-chamas, modelo do jogo

Lança-chamas

Energia · pesada · braço direito

MK IMK IIMK III
Dano por tiro101214
Cadência5,0/s5,7/s6,5/s
Calor por tiro4%5%5%
Dano sustentado354249
Massa3,5 t5,3 t7,0 t
Míssil teleguiado, modelo do jogo

Míssil teleguiado

Munição · média · braço direito

MK IMK IIMK III
Dano por tiro556677
Cadência2,0/s2,0/s2,0/s
Calor por tiro20%23%26%
Dano sustentado202223
Massa4,0 t6,0 t8,0 t
Canhão pesado, modelo do jogo

Canhão pesado

Energia · pesada · braço direito

MK IMK IIMK III
Dano por tiro90108126
Cadência0,4/s0,4/s0,4/s
Calor por tiro60%69%78%
Dano sustentado364350
Massa6,0 t9,0 t12,0 t
Canhão automático, modelo do jogo

Canhão automático

Energia · média · braço direito

MK IMK IIMK III
Dano por tiro101214
Cadência5,0/s5,0/s5,0/s
Calor por tiro4%5%5%
Dano sustentado353943
Massa3,5 t5,3 t7,0 t
Arma elétrica, modelo do jogo

Arma elétrica

Energia · leve · braço direito

MK IMK IIMK III
Dano por tiro7810
Cadência2,2/s2,2/s2,2/s
Calor por tiro6%7%8%
Dano sustentado161822
Massa2,5 t3,8 t5,0 t

Medido no Vector-09, contra o torso do mesmo robô, com todos os tiros no alvo. Veja os outros chassis e o resto do arsenal na Oficina.

Operações

ESCOLHA SEU COMBATE

Comece contra a IA ou dispute uma sala online.

Arena, cenário do Cybermech

01 / Solo

Combate sem pausa

Enfrente os rebeldes, use a cobertura e ataque os módulos vulneráveis.

Jogar Arena
Sobrevivência, cenário do Cybermech

02 / Solo · ondas

Defenda a estação

Resista às ondas de invasores na Praia dos Cabos e preserve o núcleo da estação.

Jogar Sobrevivência
Multiplayer, cenário do Cybermech

03 / Online

Entre na disputa

Salas para até 8 pilotos. Combate todos contra todos, com movimento e dano validados pelo servidor.

Jogar Multiplayer

Esquadrão

UM COMANDANTE. UMA ESQUADRA DE IAs.

Cada IA trabalha no próprio território de arquivos e prova o que entrega com testes. Ninguém muda o rumo sem o aval do Comandante.

  • Dan

    Direção e game design

  • Claude

    Arquitetura e engenharia

  • Gemini

    Interface e som

  • Codex

    Visual e render

Conheça a esquadra

Primeira partida

PRONTO PARA ASSUMIR O CONTROLE?

Abra o jogo e aguarde a preparação da partida. Clique em Jogar para assumir o Mech; pressione Esc quando quiser ajustar sua montagem ou as configurações.

ENTRAR NO COCKPIT
W A S D
Movimentar
Mouse
Mirar
Clique
Ataque 1
Clique dir.
Ataque 2
Shift
Dash
Espaço
Saltar

Teclas padrão. Remapeamento e sensibilidade em Configurações.

Antes de entrar

INFORMAÇÕES DO PILOTO

Preciso criar uma conta?

Não. Você pode começar a jogar sem cadastro. A progressão atual fica salva neste navegador.

Posso jogar sozinho?

Sim. Arena e Sobrevivência têm oponentes controlados pela IA e não dependem de uma sala multiplayer disponível.

O jogo funciona no celular?

Há controles de toque em teste. Para a experiência principal, use um computador com mouse, teclado e navegador compatível com WebGL2.

Onde acompanho as atualizações?

O Esquadrão apresenta a equipe e o que observar ao jogar. A Oficina reúne os atributos e as análises de combate.